事件类型
1. 简单事件(单一事件的性质)2. 复合事件(由多个事件组成)事件之间的关系(描述事件之间的相互影响)事件的交互方式(描述事件能否同时发生)条件事件(Conditional Event)
总结
1. 简单事件(单一事件的性质)
这些是最基本的事件类型,描述单一事件的基本特性:
必然事件(Certain Event):一定会发生的事件,
P
(
A
)
=
1
P(A) = 1
P(A)=1。
例子:掷骰子时,结果是一个数字(1, 2, 3, 4, 5, 或 6)是必然发生的。 不可能事件(Impossible Event):永远不会发生的事件,
P
(
A
)
=
0
P(A) = 0
P(A)=0。
例子:掷骰子时,结果是7是一个不可能事件。 确定事件(Certain Event):与必然事件含义相同,表示在特定条件下必然发生的事件。
例子:掷骰子时,结果一定是一个正整数。 等可能事件(Equally Likely Event):每个可能结果发生的概率相同的事件。
例子:掷一个公平的骰子,掷出1、2、3、4、5、6的概率都是
1
6
\frac{1}{6}
61,这些事件是等可能的。 对立事件(Complementary Event):事件
A
A
A 和其对立事件
A
c
A^c
Ac 互为对立,即它们的并集是必然事件,交集是空集,
P
(
A
∪
A
c
)
=
1
P(A \cup A^c) = 1
P(A∪Ac)=1,
P
(
A
∩
A
c
)
=
0
P(A \cap A^c) = 0
P(A∩Ac)=0。
例子:掷骰子时,事件
A
A
A 是“掷出偶数”,其对立事件
A
c
A^c
Ac 是“掷出奇数”。
2. 复合事件(由多个事件组成)
这些事件是由两个或多个简单事件通过逻辑操作(如并集、交集等)组合而成。对于这些复合事件,通常可以描述它们之间的关系和交互方式。
事件之间的关系(描述事件之间的相互影响)
独立事件(Independent Events):两个事件
A
A
A 和
B
B
B 发生时,相互之间没有影响,
P
(
A
∩
B
)
=
P
(
A
)
⋅
P
(
B
)
P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)
P(A∩B)=P(A)⋅P(B)。
例子:掷骰子和掷硬币是独立事件。 依赖事件(Dependent Events):两个事件
A
A
A 和
B
B
B 发生时,一个事件的发生会影响另一个事件的发生概率,
P
(
A
∣
B
)
≠
P
(
A
)
P(A|B) \neq P(A)
P(A∣B)=P(A)。
例子:从一副牌中抽出一张红心后,再抽取一张牌的事件是依赖的。
事件的交互方式(描述事件能否同时发生)
相容事件(Compatible Events):两个事件可以同时发生,即
P
(
A
∩
B
)
>
0
P(A \cap B) > 0
P(A∩B)>0。
例子:掷骰子时,事件
A
A
A 是“掷出偶数”,事件
B
B
B 是“掷出大于3的数”。它们是相容的,因为掷出6就能满足这两个条件。 互斥事件(Mutually Exclusive Events):两个事件不能同时发生,即
P
(
A
∩
B
)
=
0
P(A \cap B) = 0
P(A∩B)=0。
例子:掷骰子时,事件
A
A
A 是“掷出偶数”,事件
B
B
B 是“掷出奇数”。这两个事件是互斥的,因为一个结果不能既是偶数又是奇数。
条件事件(Conditional Event)
定义:条件事件是指在给定某个条件下发生的事件,记作
P
(
A
∣
B
)
P(A|B)
P(A∣B),表示在事件
B
B
B 发生的条件下,事件
A
A
A 发生的概率。
例子:从一副牌中抽出一张红心后,再抽出另一张红心,事件“抽出第二张红心”是条件事件,条件是第一张已经是红心。
总结
简单事件(单一事件的特性):
必然事件不可能事件确定事件(必然事件)等可能事件对立事件 复合事件(由多个事件组合而成):
事件之间的关系:
独立事件依赖事件 事件的交互方式:
相容事件互斥事件 条件事件